Boek
Games programmeren in 24 uur biedt heldere, praktische lessen in het programmeren van games in C/C++, de meest gebruikte taal voor dit doel. Het boek richt zich vooral op de Windows API voor het maken van games voor Windows en behandelt alles wat je moet weten over de graphics, de geluidseffecten en de muziek. In het boek leer je zowel diverse spellen te programmeren als het maken van een game engine die je kunt gebruiken voor toekomstige projecten. De cd-rom in dit boek bevat alle gereedschappen, code en graphics die je nodig hebt om de oefeningen in het boek te doen. «
Boeklezers.nl is een netwerk voor sociaal lezen. Wij helpen lezers nieuwe boeken en schrijvers ontdekken, en brengen lezers met elkaar en schrijvers in contact. Meer lezen »
Er zijn nog geen recensies voor dit boek.