Boek
Provides an introduction to the topic of user interface design. This text discusses player interface design conventions and looks at the effects of platform, genre, and design goals related to electronic games. It explores from the history of game interface design and design theories to practical strategies for creating an interactive interface. «
Boeklezers.nl is een netwerk voor sociaal lezen. Wij helpen lezers nieuwe boeken en schrijvers ontdekken, en brengen lezers met elkaar en schrijvers in contact. Meer lezen »
Niemand